Released in 2008 by developer Tri-Ace, Infinite Undiscovery is an RPG following the exploits of an aspiring musician named Capell who gets mistaken for a revolutionary and unwittingly finds himself on a path to adventure. Featuring 18 playable characters and an active combat system, players guide Capell and company through trials and tribulations on their quest to unchain the moon and save the world.
Best easy difficulty time: single-segment 2:41:33 by 'moka' on 2009-10-13.
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Author's comments in Japanese:
海外版との相違点について
全世界同時発売という名目で販売されたため、検証はしていませんが、おそらく日本語版と海外版との違いは無いと思われます。
難易度について
難易度Easyは敵の能力値がNormalの0.7倍の強さとなります。当然能力値が低い方が倒しやすくタイムも早くなるのでEasyを選びます。
不測の事態について
Single-Segmentによるプレイなので、当然自分の思い描いている戦略とはうまくいかないことがあります。
長時間でのSingle-Segmentでは、不測の事態に対してどのように対応するかも見所だと思うのでそのあたりも楽しんでいただけたらなと思います。
ショップでの買い物
モンタナ村(竜骨の祠クリア後)
最初に魔術師の追憶を売却
レッドベリィボトル十数個
解毒剤×3
鎮痛剤×3
太陽の欠片×5
サンドストーン×13
コルク泡材×6
解毒剤は蛇対策で、鎮痛剤はヴェスプレームの塔の雑魚敵の混乱音波対策です。
プレヴェン城
ブラックベリィボトルを買えるだけ
奇跡の霊薬×8
王都ブルガス
最初にエンブレムソードを売却
ロングソード×1
麻痺治し×3
麻痺治しは新月の民護衛時のサボテン対策。
首都フェイエール(グスタフイベント前)
ファルシオン×2
首都フェイエール(グスタフイベント最中)
レッドベリィボトル99個
聖水×15
目薬×5
目薬はヴェスプレームの塔屋上とラスボス対策。
最初に一気に全部買わない理由は、オラデア砂丘側からは道具屋で購入する際にボタンを連打していると手前にいるルカに話しかけてしまう可能性が高いからです。
港町ザラ
クレイモア×1
ウルフクロー×1
レッドベリィボトル99個
ブルーベリィボトルを90個くらい
奇跡の霊薬とブラックベリィボトルはDisk1でどれだけ消費したかによって臨機応変に購入。
ファイーナショップ(皇城ハルギータ)
ゴールド鋼を20個くらい
王都ケルンテン(ヴァレッタ城塞突入前)
最初に追憶を2つ売却
クレセントブレード×1
プリズムクロー×1
これ以降買い物は一切無し。
各ボスの撃破方法について
弱点属性をエンチャントし、強いスキルを叩き込んで一気に終わらせます。後半はATK+200のエンチャントも使えるようになってくるのでそれも合わせて使います。
Disk2以降で鎖を叩き斬る場面はボスの復帰を見ながら戦います。ザラの海岸線での戦闘はとても上手に戦えていると思います。
各シチュエーションボーナスについて
経験値が獲得出来るシチュエーションボーナスはおいしいので出来る限り獲得しています。逆にいらないシチュエーションボーナスは極力取らないようにしています。具体的にはDisk1のレイム救出時にレイムがノーダメージだとシチュエーションボーナスがもらえますが、ここはわざとダメージを与えてシチュエーションボーナス獲得の画面を無くしてタイムを早めています。
大まかな全体の流れ
グラード監獄
最初の兵士でわざとダメージを受けてから進めます。エレベーターを待つまでの間にアーヤのヴィクティムドールを外してカペルに装備。
グラード森林~モンタナ村
夜のグラード森林で道に迷ったりドラゴンの炎が3回以上当たったらリセット。
竜骨の祠
最初にエンブレムソードを装備。敵を全て無視して扉付近まで来た後、HPの低い敵を全部倒してからペンギンズパレードでコウモリを操る。この時、適度に時間をかけることで蛇が扉の近くまで追ってくるのであまり早く倒しすぎないこと。
プレヴェン城
最初の攻防戦は適当に敵を倒し、左の投石機で4回、右の投石機で1回投石して扉を開ける。
ボス戦は運。カペルが頑張って攻撃しても100程度しか与えられないのに対し、シグムントは一回のスキルで1000以上のダメージを与えることが出来るため、カペルが頑張ってもそれが速攻撃破に繋がるとは限りません。
王都ブルガス
隠し宝箱のシーアックスを回収し、バルバガンに装備させるついでにバルバガンの防具を全てカペルへ。購入したロングソードも一緒に装備し、ミルシェのコネクトスキルをサイノーノに変える。
ショプロン村
ここは3分以内にクリスタルを全部破壊することによってシチュエーションボーナスの経験値+5000を得られるのですが、3分はかなり早いタイムなので特に集中してプレイしないとたまにシチュエーションボーナスを取り損ねます。
封印騎士戦
最初に兵士を4体倒し、ミルシェ、ロカとコネクトを繰り返して魔法を連発する。その間カペルは何もしなくてよい。
新月の民の護衛
新月の民の歩く速度を確認しつつ適当に敵を倒していくだけ。
レイム救出
最初に熊に向かってまっすぐ走り、熊の攻撃を右にかわしてから蛇に向かって攻撃、その後レイムに攻撃が当たったのを確認して残りの蛇も倒し、最後の熊を倒す。
首都フェイエール
買い物が終わってグスタフ救助イベントのフラグを立て終えたら水属性付加エンチャントを戦士系キャラ全員にかける。その間に装備変更やスキル変更やパーティー変更を済ませておく。
ヴェスプレームの塔
基本的に敵は全て無視。誰かが倒れるのは覚悟の上で進んでいきます。
屋上でのムービーは何故かスキップできません。
ザラの海岸線
津波が来る時間はランダムだと思われていますが、最初にザラの海岸線に入ってからボスのところへ辿り着くまでの時間で変動する(ような気がします)。
土属性付加エンチャントを2回使用してからだとちょうど津波が来るのが遅いパターンになります。
コバスナ大森林
ここは長距離の移動になるのでグスタフに乗って移動するのですが、道が非常に狭い上に敵がたくさんいるので厄介です。
鎖の台地
タイムを狙う上では最難関のダンジョンです。進む上で蜘蛛の巣を3回壊さないといけないのですが、普通に壊すと麻痺する上にモンスターが現れるのでコマチのスキル篝火を使って麻痺を防がなくてもなりません。
しかし、ここは敵が非常に多く、普通に走っていると蜘蛛の巣に着く頃にはカペルだけになってしまうので、コマチがちゃんと着いて来ているかどうか確認しながらプレイしなくてはなりません。また、キノコに攻撃が当たると混乱してしまうのが厄介です。
ここでは隠し宝箱の中にカペルの武器であるプリズムソードが入っているので回収しておきます。回収するロスより攻撃力増加によるメリットの方が大きいので。
ショプロン村
リバスネイル×3戦はいかに仲間がスキルを多用してくれるかにかかっています。コネクトしてスキルを使わせると回復アイテムを使ってくれなくなり、運が悪いと全滅するので速攻撃破を狙うか全滅を警戒して安定を取るかは難しいところです。
ヴァレッタ要塞
ここでは雑魚敵との強制戦闘が3回ありますが、この雑魚敵はゴールド鋼を低確率で落とすので、金属のアイコンが見えたら回収しに行きます。
水上神殿
ボスラッシュですが、一番辛いのは最初に戦うことになるボスだけです。後は弱点属性を突いたりATK+ 200をエンチャントすることによってかなり早く倒すことが出来ます。
最後の玄武→レオニードの連戦では、玄武は土属性が弱点なのに対し、レオニードは土属性を半減するのでグスタフにATK+200を4回エンチャントして土属性付加を消します。
月の神殿
ここまでで残ったゴールド鋼を全員に均等にエンチャントし、いよいよラストバトルです。
ベラ戦はいかにクレッシェンドトラスト(ベラの近くにいればノーダメージ)を早く使ってくれるかが速攻撃破の鍵です。一度使ってくれればネザージュミトンを一気に5つ破壊できます。
Author's comments in English, translated by Jonathan 'Duchock' Duchock:
Differences between Japanese and overseas version
This title was released at the same time internationally, so while I haven't verified, there's probably no differences between the Japanese version and international ones.
Difficulty
On easy difficulty, enemy attributes are 70% of what they are on normal. Naturally, the lower their attributes, the easier they are to defeat and the faster you can beat the game; so easy difficulty is chosen for this run.
Unexpected situations
Because this is a single segment play, naturally some of my expected strategies don't play out.
In single segment runs that last this long, dealing with these unexpected situations are a highlight, and watching how it plays out is quite enjoyable.
Shop purchases
Nolaan (After finishing the Dragonbone Shrine)
First off, I sell off the Memoirs of a Mage.
Red Berry Potion (x10 or so)
Antidote (x3)
Sedative (x3)
Sunstone (x5)
Sandstone (x13)
Cork wood (x6)
[Translator note: “3 Sedatives” is what's written, but he actually purchases 4.]
The antidotes are for against snakes and the sedatives are for the Wilderwave enemy skill that I'll run into at Vesplume Tower.
Prevant Castle
Miraculous Medicine (x8)
Burgusstadt
First off, I sell off the Emblazoned Sword. (!)
Longsword (x1)
Para-Gone (x3)
[Translator note: “3 Para-gones” is what's written, but he actually purchases 5.]
The Para-gone is for the cacti enemies during the unblessed escort event.
Fayel (Before the Gustav event)
Falchion (x2)
Fayel (During the Gustav event)
Red Berry Potion (x max)
Holy Water (x15)
Eye Drops (x5)
[Translator note: actually purchase 13 Holy Water and 6 Eye Drops]
The eye drops are to use against the last boss on top of Vesplume tower.
The reason why I don't buy them all at once right after I get into town from Oradian Dunes is because Rico will be standing right in front of you at the item shop; there's a high chance of accidentally chatting with him while rapidly mashing the button to chat with the vendor.
Port Zala
Claymore (x1)
Wolf Claws (x1)
Red Berry Potion (x max)
Blue Berry Potion (x approx. 90)
And depending on how many Miraculous Medicines and Black Berry Potions I use in Disk 1, I play by ear and buy accordingly.
Faina Shop (in Halgita)
Gold Metal (x approx. 20)
Kolton (Before the assault on Castle Valette)
First, I sell off two Memoirs
Crescent Blade (x1)
Prismatite Claws (x1)
From that point on, there will be absolutely no more shopping.
Boss strategies
By using enchants that correspond to bosses' weaknesses and utilizing strong skills, I'm able to end the battles quickly. In the latter half, I use the ATK+200 enchant, so that together also helps out.
From Disk 2 onward at the place where the chains were destroyed, we watch the bosses return that we fought. The boss fight at the Zalan Coast went very well, in my opinion.
Situation bonuses
Since the experience bonus from getting situation bonuses is absolutely delicious, I try to get them to get as many of them as I can. Conversely, I try my best to avoid the bonuses I won't need. Specifically, when rescuing Leif, if Leif takes no damage you receive a situation bonus. However, here I make sure he takes damage to avoid the scene caused by getting the bonus, thus saving time.
Rough outline
Graad Prison
I take damage on purpose from the first soldier in order to speed things up. While waiting on the elevator to arrive, I unequip the Sacrificial Doll from Aya and equip it to Capell.
From Graad Woods to Nolaan
If I lose my way or get hit by the dragon's fire more than three times, I reset.
Dragonbone shrine
First off, I equip the Emblazoned Sword. I ignore all the enemies until I get to the doorway where I take down all the low HP enemies and take control of a bat with Penguin Parade. By now, a moderate amount of time has passed so the snake should be arriving at the mouth of the cave and I can quickly move on.
Castle Prevant
I adequately finish up the battle. I fire the left catapult four times, then the right one once.
The boss battle is all luck. Capell fought as hard as he could, doing only around 100 damage as opposed to Sigmund who can deal 1,000 damage with just one skill. Even though Capell tries his best, he's limited to only getting in a few quick hits.
Burgusstadt
I pick up the Sea Axe from the hidden box, equip it to Balbagan and subsequently take all his armor and put it on Capell. I also equip the Longsword I bought as well and change Michelle's connect skill to Hydrop.
Sapran
Here, you can get a situation bonus and acquire the 5,000 bonus Exp that comes with it if you can destroy the crystals within 3 minutes. Three minutes is considerably short, so unless I concentrate, I occasionally miss out on the situation bonus.
Semberas battle
At first, I defeat the four soldiers, then connect with Michelle and Rucha and rapidly fire off magic. During that time, Capall is fine to just sit there and do nothing.
Unblessed escort
I just continue to keep an eye on how fast the Unblessed are walking and defeat the enemies as necessary.
Rescuing Leif
First off, I face the bear and run straight for it. I veer off to the right of the bear's attack and head to attack the snakes. After I've confirmed that Leif has been hit by an attack, I finish off the remaining snakes, then finally take care of the bear.
Fayel
I finish up my purchases and move on to right in front of the trigger for the Gustav event. Then, I apply water attribute enchantments onto the fighters in my party. At this time, I also go ahead and change around some equipment and skills.
Vesplume Tower
Basically, I'll ignore all the enemies here. Getting prepared to move on is more important than killing any enemy.
For some reason, you can't skip the cutscene on the rooftop.
Zalan Coast
It's widely thought that the time it takes for the tsunami to come is random, but it actually changes based on factors during the time when you first enter the Coast til you arrive at where the boss is (…I think).
I add on earth elemental enchants twice because it seems to time the tsunami pattern just right.
Cobasna Timberlands
Since the path here is way long, I mount Gustav to speed things up, but the road is extremely narrow on top of there being many enemies so it's quite a nuisance.
Dais
This is the most difficult dungeon to get through while aiming for speed. You're required to break through three spiderwebs. Breaking these webs normally causes Capell to be paralyzed on top of monsters appearing, so to avoid this, you can use Komachi's Ash skill to destroy them.
However, here there are an extraordinary large amount of enemies, and running normally to the spiderwebs only gets Capell there. So, I have to play so that I make sure Komachi will be there with Capell. Also, getting afflicted by confusion by hitting the mushrooms is a pain.
Here, there's also a hidden treasure box with a Prismatite sword for Capell, so I go ahead and collect that. I do this because the benefit of the increased offense outweighs the time spent retrieving it.
Sapran
In the three vermiforms battle, I rely entirely on my party member's skills. I won't be able to use connect skills or recovery items, so it's entirely possible to get unlucky and wipe. Deciding whether to attack swiftly or play it safe and avoid wiping makes this a difficult scenario.
Castle Valette
Here, there are three places where you're forced to fight enemies. But, these enemies have a small chance to drop Gold Metal, so whenever I see the golden metal icon, I make sure to go collect it.
Underwater Palace
This place is a series of boss battles, but the harshest boss is the first one. The ones after the first can be quickly and easily defeated with +200 ATK and elemental enchants.
In the last battle of Karathos and Leonid, Karathos is weak against the Earth element, but Leonid takes half damage from Earth attacks. Therefore I enchant ATK +200 four times on Gustav to get rid of the Earth enchant.
Lunar Sanctuary
Since it's finally the last boss, I dole out the remaining Gold Metals among my party members.
Whether Veros uses Crescent Reign (ability where if you're close to Veros, you don't take damage) quickly or not is the key to getting past this part quickly. If he uses it just once, I'm able to take down 5 Nethermyrmidons in one go.